图片均由 james boock 提供
现在音频制作人的效果台一般都设置在巨大的舞台后面,利用高分贝与烟花技术来转移人们的注意力,掩盖他们其实除了按几个按钮、扭几下旋钮其它什么事情都没有做的事实。设计师 james boock 打造了一款名为“sound revival”的产品,将声音表现为真正的现场音乐。这款由多个零件组成的作品将颤音、混响、延时以及音频调制的合成效果变得可视化。
现在音频制作人的效果台一般都设置在巨大的舞台后面,利用高分贝与烟花技术来转移人们的注意力,掩盖他们其实除了按几个按钮、扭几下旋钮其它什么事情都没有做的事实。设计师 james boock 打造了一款名为“sound revival”的产品,将声音表现为真正的现场音乐。这款由多个零件组成的作品将颤音、混响、延时以及音频调制的合成效果变得可视化。
扬声器的细节
每个模拟配件都能发出一种独特的声音,可以与当今的音乐技术以及乐器一起配合使用。通过这样的实体性以及一目了然的机械运动,人们能够对每个声音是如何制造出来的有一个深刻的认识。这款“sound revival”由四种元素组合而成,分别为:混响、延时、颤音以及转调。
“混响”是由金属架上的传感器与弹簧制造出来的。声音信号通过弹簧发送出来,经过传感器输出。弹簧的结构以及材料的质量产生了这种效果。“延时”是由多个有附加头的磁带制造出来的。用麦克风将声音记录下来,然后在不同的时间回放,从而制造出这种声音不同步的效果。
为有多个附加头的磁带做修改
“颤音”要与一个巨大的红色扬声器联合使用,能够发出重低音、中音与高音三种不同的声音。这种独特的声音是通过迅速地旋转音频输出而形成的。随着扬声器的移动,耳朵就能够接收到这些时高时低的音量强度了。扬声器上安有一个把手可以控制它的旋转速度。“转调”是仿造了一种压缩技术而形成的效果。音频从乐器输出通过密封的扬声器输送到管子中,再将管子放在口中,所听到的就是由艺术家用嘴完成调节的声音了。
磁带路径的细节
混响效果器
弹簧混响效果器的细节
运转中的旋转扬声器的速度是可以调节的
旋转颤音扬声器
模拟音频调制器
“sound revival”系列作品