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Payam Shohadai:如何创造令人着迷的屏幕视觉体验

2017-03-10



3月6日,以“设计连接世界”为主题,由蚂蚁雄兵、德稻传媒主办,大沥总商会、南方日报社联合主办的的第26届IOD(全称:Ideas on Design)国际设计大会首次走出澳洲进入中国,在佛山南海区正式举行。20位国际顶尖的设计大师同时汇集在南海大沥,他们将在这里,与2000名海内外的企业家、设计师展开思想碰撞,共同探索中国智造链接全球跨界创新资源的路径。Designboom设计邦作为合作媒体对本次活动进行了全程报道。下面是Payam  Shohadai的演讲《如何创造令人着迷的屏幕视觉体验》

演讲10


各位下午好,我的名字叫Payam  Shohadai。我是Luma工作室的创始人,我们做了很多的工作,比如说一些影片,最近我们的一个影片被提名为奥斯卡奖,所以我们获得了很多的奖项,我知道大多数在座的各位都是艺术家,或者是设计师,自由设计师,要求我发言的时候,我也不知道应该讲一些什么。因为我也并不是艺术家了,我现在是CEO了。但是偶尔我还会回到艺术家的角色。我过去也做过音乐家,我会玩很多乐器,我也做过雕塑家,我也画过画,我在回忆早期的时候是怎么做艺术家的。讲一讲和艺术家以及设计师相关的话题。我们都需要擅长我们所做的工作,我们都需要善待客户,所以我会讲一讲,对于我来说,当我回顾过去的时候,我到底做了那些关键的决定,使得我们今天能够取得这样的成功。我想回忆一下,我们做的决定有哪些差异。

每次当我们面临着选择的时候,我们需要进行竞争。比如说你是去约会,还是说要选择一个你要玩的运动。你要想出你自己和别人相比到底有什么特点,你是不是更幽默,长得比别人好看,你有哪些优势,你是比较高,或者可以打篮球。我想讲一下,我有哪些差异,我有哪些特点。我这儿有不少图给大家看,我没有得过什么正式的培训,我没有上过大学,没有受过这样正式的教育。高中之后,我就开始自学了,我想学的都是我自己教自己的。我的第一个公司是音乐方面的。我玩了很多乐器,我也学会了录音,我就建立了这样一个公司。90中期的时候,因为我在音乐方面有天赋,我学会了很多乐器,我也学会了电脑和平面设计,我也学会了很多方面的知识,我也学会了如何建模和做动画等等,都是自学的。因为我有一个公司,我也买了一些相关的硬件和软件做这些工作。经过一段时间的培训后,我开始自学,然后我就开始找工作了。我意识到比较早期的用电脑做平面设计时候,我实际上有了非常独特的技能。所以我就可以自己做一个公司,我开始跟其他的一些公司进行合作。我把名字挂在某一个公司,但实际上我自己已经完全可以独立运作公司,做我想做的事情了。 因为我有这样的设备,而且我有不同领域的知识,实际上我自己可以提供全链条的服务,而且这个也是我独特于别人的地方,特别是当我在工作的时候,你能够脱颖而出。所以在有一段时间里,我给不同的客户提供服务,我的工作客户越来越多,特别忙。在一开始的时候,我雇了我第一个雇员,我前面谈到了,我没有获得过任何正规的教育,很多的公司在这一块领域里经常要雇别人。实际上他们需要的时候才雇,我想我需要雇一个人,我有责任教给他们东西,我希望有这样一种文化,确保这个公司不断地发展,同时我们也希望能够在这个领域做得更加成功,我们不想陷入一个恶性的循环。

现在有很多人跟我们一起工作,有的是临时的,有的是长期的。我们需要雇一些人,有的时候是我的朋友,我很早的时候建立了我的公司,这个公司就几个年轻人跟我们一起,就像朋友似的。大家一起非常努力地工作,做最棒的作品。在我们这个文化里,我们知道我们雇什么样的人,找这种一个人可以做很多不同的工作的,我们所谓的一个多技能的人。比如说他们可以做动画,也可以做摄影,就是很多他能够一专多能的人。我们还有很多的客户,我们要用他们满足这些客户的要求,还有我们有自己的这些工作室,所以我说我们一开始创业的时候,我就做了很多的工作。当时我们有这样一个非常好的优势,就是我们会有机会能够去专注于电影。

在2001年左右的时候,没有像我们那么小的公司做电影,所以我搬到Santa  Monica。我们在那里间建立了一些自己的小工作室,做电影相关的工作,或者是开始拍电影了。我前面谈到了,我们有几个志同道合的朋友,他们非常地慷慨,能够一起通力协作,能够提供给我们别的公司提供不了的客户。因为我们非常小,我们能够量身定制,可以做很多的作品,很多客户给我们机会,让我们实现不同于市场的想法,这样让我们很早就做得比较成功了。

我分享几个我们早期的一些项目,这是一个恐怖片,第一次把人放到上面。我们有三十几个的艺术家参与这个工作,我们做了整个电影,或者说绝大部分的电影都是我们做的,我们创造出这样的动画和形象等等,都是由电脑生成出来的。这个应该是是在2002年到2003年发生的事情,之前其实很少有小规模工作室做这么大的动画电影。所以我们那时候觉得真是很棒的,因为当时特别有冲击力的效果还不是特别多。前面谈到我们有几个志同道合的朋友,做了非常棒的工作,创造出很好的电影,这些作品其实应该都是在非常大的工作室里面出来的,之后我们做了好几个大的作品,有的小,有的大。之后客户给了我们另外一个电影,他让我们去做《黑暗世界》这个电影,这些应该说都是非常棒的。我们做了关于这个电影的特效,可以看到的很多都是这种恐怖片,我们可以在这个竞争中表现出我们的不同。我前面也谈到了我们有一群志同道合的朋友,我们有不断发展的文化。乐而工作,就是在工作的过程中非常地愉快。因为我们有朋友,我们经常完成了一项工作之后,我们会去一个聚会,或者是去海边度假,等等,或者去拉斯维加斯开心一下,实际上通过这样一些工作、生活和娱乐,我们达到了一个很好的平衡。对于我们公司来讲,这是一个非常好的公司文化的构建。因为我们有好的艺术家,我们就有了好的凝聚力。我们可以很好地把他们凝聚起来做后面的事情,这也是我们非常棒的一点,之后我们还做了很多怪物的电影,实际上我们有了越来越高的技术。我们开始做真人的电影,我们会有很多的视觉效果的特效,他们对于这样的视觉效果非常满意。而且我们开始了后期的一些怪物电影以及独立电影,开始实现这样一个转型。

一开始,我们的怪物电影占大部分,独立电影占的部分比较小,但是我们确有了美国好莱坞大片的进入,我不记得这个是什么电影了,但是我们有了真人出现,同时出现特效的电影。但是像我们这样小的一个工作室,对于我们来讲,我们能做这么好的视觉效果,或者是特效的东西是非常不容易的。我并不是一个非常传统意义上的商人,我不是特别重视是不是挣钱,是不是盈利,资产负债表,我更加注意的是我们做工作的过程当中,是否能够乐在其中,我们可以看看这个美国的好莱坞大片。我们参与进来,觉得特别有意思。之后我们还做了另外一些独立电影,怪物电影开始变成我们小的一个部分了。我们开始往美国的好莱坞大片转移,这就是我们其他客户的要求。这个是另外一部片子,非常有名。这个也是我们所做的一些好莱坞大片。我们必须要去想一想,我们需要做什么才能让艺术家跟我们合作,做更加严肃的电影。我们就开始扩充我们的公司,我们在墨尔本开了我们的第二家公司,这是我们第一次决定扩大公司。为了能有更大的发展,我们就把这个公司扩大了,大概有50到70个人这样的规模,我们想要走向国际化了。

我们的目标就是把我们的公司扩大一倍,而且立刻就扩大了一倍。这使我们有了另外一些问题,首先找到合适的人成为我们非常大的挑战,我们要找到另外一大批艺术家,可以和我们一起志同道合工作,这实际上这不是一件很容易的事情。我的团队开始去想如何和大的团队最竞争,赢得这些艺术家。首先就是我们的文化,跟其他的公司比,我们的特点在哪里。当我们和大公司一起合作的时候,我们就像一个数字,很多的艺术家会觉得,你只是在电影的一小部分里面工作,这是一个非常按部就班的工作,可能你对于这个公司来讲,没有那么大的意义。但是我们知道,在我们的公司发展史上来讲,我们是朋友,我们花很多的时间在一起,这是自娱自乐,我们一起建筑我们独特的公司文化。在公司不断发展的过程中,我们觉得这可能对于我们来说是好的,因为这是我们和其他公司比一个非常大的不同。

我们团队一起做很多特别有意思的事情。我们一起短途旅行,还组织很多的活动,每天我们聚在一起做不同的事情,而且我们会有一个时间段,比如说在下午的时间,我们必须一起到一个地方去,大家吃吃喝喝、一起聊聊,这是一些例子。我们非常注重公司文化的构建,这儿还有一些特别好玩的事情。每年三月的时候,我们都会有一个贴胡子的活动,每个人都要把一个胡子贴到自己的脸上。我们还会有一些特别有创意的活动。有人自己的头发剪了,然后把它贴到胡子上。还有女生在自己的鼻子下面贴胡子,我觉得这是非常有意思的事情,这对于其他的艺术家来讲是非常与众不同,而且非常有吸引力的。我们还有自己的万圣节,大家一起在万圣节聚会,有的时候客户会邀请我们参加这样一个万圣节的聚会。这些其实都是我们非常引以为自豪的,把我们的公司和其他公司区别开来的地方。

另外,每一年,或者是一年半,我们做了一个大的项目之后,我们会组织一次全公司成员的旅行。有时候我们做两年一次的旅行,我们做很多有意思的事情,我们去拉斯维加斯,滑水,滑翔,这个是我们公司的人都要去的。现在我们有了墨尔本的公司以后,每一年半我们会带墨尔本和洛杉矶的公司员工一起,比如说去年,我们200个左右的员工一起去斐济了,这是非常好的聚会。其实我们一直认为这是公司文化的一部分,就是在一起。我们觉得非常有意思,这个帮助我们有足够的吸引力去吸引一些艺术家加入我们,我们要去招聘这种天才或者是人才。我们必须要能够把这些最优秀的人招到我们的公司,让他们同心合力地达到我们的目标。

不管做怪物电影还是独立电影,我们都会有这样的一些,比如说在美国的好莱坞大片里面,都有我们自己的贡献。非常感谢。今天我们发现我们其实处在一个非常独特的地位。我不知道有多少人,大家去看看,在这个特效行业当中,有了多大的一个天翻地覆的变化。但是我们知道,我在这一个领域已经有20年工作经历了,我开始创业的时候的那些同行公司很多已经没有了。我一直在想,到底是什么使我的公司一直生存下来,并且越来越好了。到底我们有哪些与众不同的地方呢?实际上就是,因为我没有受过正规的教育,让我对我的公司和员工反而有了一些特立独行的东西。我们可以把最好的员工留住,而且让他们做最棒的工作。我们知道有很多公司实际上都是非常短视,比如说他们如果没有工作了,他们就把员工遣散了。有的时候他们做什么?他们看市场有谁把这个人抓过来做这个工作就可以了。其实不是这样的,我觉得我们要做人的工作,你要有足够的凝聚力永远让这些最棒的艺术家很长的时间内,跟你一起志同道合地做事情。这是最主要的,可以做最棒的工作,而且是用最高效的方式做出最好的工作。同时也盈利了,而且其实没有以盈利为目的,这是一箭双雕了。我们是比较幸运的,我们的公司在这个行业当中做得不错,我们也是独立的,我们不属于任何一个大公司,是它的一个服务部门,给它服务。在过去的几年当中,我也开始去想,每个世界上主要的电影,都要依赖于视觉效果,我想电影节当中的主要电影都依赖于视觉特效。并没有那么多公司可以以一种大规模的,非常复杂的形式的去做。所以我们处于一个特别的位置上,我们是一个视效的公司,做得还不错,而且也做了很多主流的大片。我们希望它能够变成可持续性的,并且我们还保留了我们的独立性,我们想做什么就做什么。所以过去的几年,我们更加关注那些让我们最感兴趣的工作。我们自己是有选择的,我们的员工是有选择的,同时我们也开始去开发我们自己的一些内容,比如一些动画的内容和新媒体等等。 今年我们也有一些直播的主题片,还有一些动画和短的故事片。同时我们也一直在做视效,我们关注那些能够让我们与众不同的东西。因为我们还是一个小公司,一般情况下我们是200人以下的。这200人专注于我们手头的一些工作。我们也有一些超级大片,我们也希望能够去为这样的电影服务。那是之前我们的关注点,但是现在我们更加关心,怎样能够让我们再深入到另外一个层次。那就是艺术家们最关心的是什么。

我们希望能够更上一步,我觉得让我们更上一步的是《奇异博士》这部电影。我们和做《奇异博士》电影的公司有很好的合作关系,给他们公司做了很多视觉特效,我想我们已经给他们做十二三个电影了。我们当时可以给《奇异博士》电影做视效,但看起来会是一个对我们来说最麻烦的工作。虽然有很多的挑战,电影的结尾也是脑洞大开的,但是我们还是非常感兴趣。我们当时说,能不能把这个电影给我们,虽然在奥斯卡上没有获奖,但是在视效上面也是非常特别的,它的提名让我们非常骄傲和自豪,也就是说你在面向未来的时候有更多的信心。

谢谢。




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2017-03-10
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