法国设计师 Raphael Pluvinage 和 Marion Pinaffo 出于这样的想法,做了一本可以玩的“玩具书”,Papier Machine。这本书是由巴黎设计师Marion Pinaffo和RaphaëlPluvinage共同创造的。小册子中包含了14个可折叠,上色,组装的电子玩具。设计师试图通过这些小零件来揭示机器背后的审美性:看这冰冷又机械化的工业产品,其实也蕴含着有艺术性与感知性的一面。
在“switch”这一页上,纸页上印上了特殊的导电油墨电路
它只有 13 页纸,玩家可以通过裁剪、折叠、拼接,甚至填色,将每页纸都变成一件可交互的小玩意。比如,一页纸在被做成小型投篮机以后,玩家可以用铝箔纸揉成一个球,一旦投中,篮筐下会自动浮现“BRAVO” 5 个字母。还有几页纸,需要你利用铅笔将电路图连成一条通路。铅笔画下的笔迹被光线读取器读取以后,还能发出带有节奏的声音。而这些神奇的交互与信息读取都是由藏身纸页的传感器实现的:气流感受器、重力陀螺仪、颜色读取器等。
“gyroscope”这一页上具有磁性,小钢珠可以按照轨迹滚动
“writing track”这一页的玩法是,玩家用铅笔在上面涂画就可以创造反应
“tilt switch”使用电源的重量来驱动电气不平衡
“mass sensor”将造纸风车带到生活中
“power reversor”的玩法是用户可以根据说明创建一个由电流供电的纸张拉链