平面设计师 bráulio amado 访谈

 

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braulioa-mado-interview-设计邦-01 供图:bráulio amado       bráulio amado 1987年出生于葡萄牙西部城市阿尔马达,他是一名供职于《美国商业周刊》的平面设计师。此外,他也为许多活动和演出设计过一系列大胆精彩的海报。bráulio向designboom讲起了关于自己作品的故事……       designboom(以下简称DB):当初你想成为一名平面设计师的原因是什么?   braulio amado(以下简称BA):我绝对可以说是伴随因特网成长的一代(尽管当时的拨号速度慢如蜗牛),它也毫无疑问地成为我接触、了解和学习设计的最佳工具。我想应该是我十四岁的时候,我在雅虎地球村”(geocities)创建了自己的第一个个人主页,虽然当时只是为了好玩,可那件事却让我有了想要进一步通过软件来学习有关网页设计方面的冲动。于是我下好了photoshop,学着怎么摆弄,然后我加入了deviantart,livejournal,做着一张张如今看上去不成体统的图,等等,等等。当时在做这些事情的时候,我的脑子里根本没有“设计”的概念,对游戏毫无兴趣的我,只是想用电脑做一些自己认为好玩的事情。而那时我的英语并不怎么样,所以大多数时候,我只能凭自己的直觉不断地进行研究和尝试,我得说那种感觉真得很棒!   几年之后,我混进了里斯本“硬核朋克”的圈子,玩音乐,排演出,给乐队画画、做海报。就是那个时候,我突然意识到我其实很想变成一个平面设计师,于是我便从此开始进行学习。在大学的最后一年,我得到了一笔奖学金,我用它完成了自己在纽约最后一个学期的学习,并因此得到了一个在pentagram实习的机会。结果他们雇佣了我并帮我办好了签证。从那时开始,我就一直呆在了美国。几年前我离开了pentagram,目前在《美国商业周刊》杂志工作;在个人时间里,我依然为许多乐队创作和设计艺术海报。   braulioa-mado-interview-设计邦-02 为《美国商业周刊》所绘插图       DB:你认为自己的设计特点是什么?   BA:这得看情况。“商业周刊”的工作主要是为了让读者在读到一个故事时感到有趣或激动——我们对幽默的依赖非常大,而我们同时又必须尽量显得聪明。我们的作品必须非常直接而又醒目,能够一眼就引起人们的关注。而在副业方面,我的设计也已经有了不少改变。我的服务对象主要是各种音乐会,而如今的作品和社会媒体之间的关系已经变得密不可分,这就使得我的海报最后只是成为一种视觉上的装饰品。它们出现在各种facebook的活动页面上,被裁剪成一个很不起眼的方形,还会被打上一些网站的文字。这真的很烦人。于是我开始想办法做一些带有那种六十年代迷幻海报艺术家们追求的东西,他们喜欢跟字体打交道,以一种模糊而难以辨认的视觉效果让你不得不停下来看上几眼,好明白画面中传达的内容到底是什么。有时候我也会把同样的幽默感带到商业周刊的工作中去,让人们在滑动tumblr,twitter和facebook等网站页面的时候忍不住笑出声来。这办法有时很管用,有时则不然。但我总觉得与其做一些漂亮而又保守的东西,不如在一些自己并不十分熟悉或者理解的方向上尝试一下。   braulioa-mado-interview-设计邦-03 为《美国商业周刊》所绘插图       DB: 你觉得有哪个人或者说哪件事对你的思想影响最大?   BA:很难给出一个具体的名字。我觉得能在现在的地方工作真得十分幸运,我觉得对我来说最大的影响更多地来自于和我直接打交道的人们,而不是在书中或网上看到的东西。我很高兴能在bloomberg与一群才华横溢的人们一起工作,而最令我感到振奋的,则是在每一期的报纸里都能看到许多令人忍不住赞赏的新鲜杰作。我仍然认为M/M paris是最好的设计工作室之一,我希望有朝一日能像chris ware那样创作一整套漫画小说。lisbon的alva毫无疑问对我产生过巨大的影响,还有我的好朋友manuel donada。我不敢说他们改变了我的什么观点,但绝对让我明白了“条条大路通罗马”的道理。   braulioa-mado-interview-设计邦-04 为《美国商业周刊》所绘插图       DB: 你认为自己最擅长的方面是什么?你又是如何不断对此磨练自己的?   BA:多年以前,我一直努力想要形成一种自己在插画和字体方面的“风格”。那时我曾经一度认为这些都是我的优势,能够做一些让人看了一眼就能认出是出自我笔下的作品。可最近以来,这却成了一场最令我感到头疼的噩梦。拥有自己的风格的确很不错,可有时却也会让人感到厌倦。我发现做一些让人看上去很容易辨别出我的风格的东西非常容易,但却失去了很多乐趣。当然,我不得不承认,有时想要摆脱这种束缚也确实很难。   braulioa-mado-interview-设计邦-05 为《美国商业周刊》所绘插图       DB:你最喜欢接到什么样的案子或工作?   BA:我真的很喜欢为演唱会设计海报。演唱会不像 某个“品牌”那样,需要考虑到作品前后的相关与一致性。它们的背后没有什么所谓的“概念”,对于大多数海报来说,完全可以让你在创作时随心所欲。你需要表达的只是一场能够持续几个小时的活动——仅此而已。然而在此之前,我更喜欢感受海报为你接下来所要经历的东西所定下的那种基调,它们会让你在看到自己钟爱的乐队或歌手时感到更加地激动。   braulioa-mado-interview-设计邦-06 mucho flow海报       DB:对于设计中的“精”与“通”你怎么看?   BA:我是那种做事情总喜欢一举多得的家伙。对某些行业来说,在某一方面有所专长的确是件好事,可我觉得在平面设计方面,对各种知识的了解和多样性可以让你的作品变得更加有趣而丰富。   braulioa-mado-interview-设计邦-07 the pharmacy海报       DB:你认为网络设计资源对今天的平面作品带来了哪些影响?   BA:它们对于设计的影响绝对比我想象的还要大。尽管如此,但如今当我拿起一本某位艺术家或者设计师的作品书时,当我一口气读完把它翻到最后一页时,脑子里不免发出“真希望自己哪天也能做出这么棒的东西”的想法。一本书就像一个故事,故事中的每一个字都能让你通过一副整体的画面,对这些作品的起源有着更深一步的了解,这无疑会给你带来更多灵感。而在tumblr或者设计博客的页面,我通常只是不停地滑动鼠标滚轮,希望发现一些比刚才更好的作品。   braulioa-mado-interview-设计邦-08 salon fuzz 海报       DB:你最近有没有什么特别令自己感兴趣的东西,如果有的话,你又是如何把它们带入到自己的设计中去的?   BA:这些事和设计一点儿关系都没有。我最近买了一台采样器,一台合成器还有许多别的“玩具”设备。要想做出自己觉得不错的东西真得很难,但自从我用自己的双手而不是电脑摆弄音乐以来,许多偶然为之的“错误”却收到了非常令人意想不到的奇妙效果,远远超乎原来的想象。这个过程十分有趣,比起最后的结果,那种不断发现新鲜事物的经历反而更加值得称道。不幸的是,我并没有把这种方式带到我的设计中去,因为大多数时候我呈现给客户的都是最后完成的结果,但无论如何它确实让我的思维变得更加开放。   braulioa-mado-interview-设计邦-09 little league shows海报       DB:除了工作以外,你还有哪些热衷的爱好?   BA:我热爱音乐。我经常喜欢听现场,就像去看心理医生。除此之外,我也喜欢咖啡和披萨。我还很喜欢狗,可不幸的是我既对它们感到过敏,也可能是世界上最不擅长照顾别人的人类之一。   braulioa-mado-interview-设计邦-10 shakedown海报       DB:你在生活中有没有什么迷信的想法和准则?   BA:很明显,美国人喜欢嘲笑我的葡萄牙血统,他们会说一些我在晚上不能做吃西瓜喝橙汁之类的事。而对我的生活而言,唯一的准则就是“活在当下”。   braulioa-mado-interview-设计邦-11 ten volt shock海报       DB:你的人生格言是什么?   BA:“apenas se vive uma vez”,也就是葡萄牙语的“活在当下。”(YOLO,you live only once.人生只有一次。)



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2015-03-17
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