乔琪娅·卢皮 (GL)访谈

 

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我们就其作品对accurat的设计总监 乔琪娅•卢皮 (giorgia lupi)进行了采访。  

DB:能给我们讲述一下您的背景吗?
GL:我大学学的是建筑设计专业,但是却从来没有建成或设计过一所房子!在上学期间,我对信息表达非常感兴趣,并且试图将所有建筑和城市建设项目与信息以及绘图系统结合起来。2006到2010年期间,我曾与意大利不同的交互设计公司合作,主要负责视觉和表达效果,以及绘图和信息结构。 直到最近我才开始专门用数据可视化进行设计。它很自然地让我越来越关注信息设计领域内的定量分析。当我真正意识到在视觉上用结构化数据来传达现象或背景信息的潜力时,我爱上了这个世界,为之着迷,也为我之后的设计之路奠定了基础。2011年,我和朋友共同创办了自己的信息设计公司accurat,并且开始在米兰都灵理工大学密度设计实验室内攻读通信设计博士学位。 在accurat,我们成立了多学科小组,用这样的方式承接项目。我们的小组有设计师、开发人员、数据分析师、交互设计师,有趣的是,我的合伙人之一西蒙是一个社会学家。而我则负责设计团队,专注于表达信息。 20年来,我弹钢琴、跳现代舞,我觉得在某些程度上这些对我的设计有着一定的影响。我应该告诉你们,我不会编码,也不打算去编,有时我会想“我可以学,我应该学,我就去学。。。。。。”,但是,最后我没有,可能永远也不会。  

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给大家呈现一个图像片段——意大利1992年至2012年腐败史——大图 菲奥鲁奇为麦肯世界集团设计并制作  

DB:对没看过您设计的人,您如何向他们介绍您的设计呢?
GL:我在accurat的作品会专注于快乐审美设计,其中蕴含数据信息;我喜欢把我的做法和我们的作品描述为外形美观与多层数据图像的结合体。当然,必须遵从信息表达准确性的原则,我们也试图这样去做,虽然从视觉上讲,我们的作品常常会跑偏一点。纯净美丽的视觉体验会勾起人们的好奇心,会让人有想一探究竟的冲动。我喜欢人们说“噢!太漂亮了!我想知道它到底是什么样的!”,我喜欢这种设计理念。我觉得作为意大利人,就要享受这种“既要美观又要实用”的设计理念——人们已经告诉了我们这个理念。  

DB:对您的作品影响最大是什么?
GL:我的建筑设计背景以及我近五年来在设计上投入的精力,“创作”和亲手绘制建筑和城市规划蓝图塑造了我的思想和视觉美学感。此外,我常常着迷于几何感、抽象艺术组成平衡以及乐谱的重复美学。从数据可视化和数据艺术领域来看,莫里茨•斯特凡、亚伦•科布林和周•索普的作品可以当做参考,我建议大家看看这三位大师的作品。  

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《数据分析和可视化》最初在2012年至2013年期间发表在意大利的la lettura 上图呈现了科学家离开自己的祖国到国外从事研究的原因  

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细节  

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细节  

DB:请和我们说说设计一个典型信息图表的过程?
GL:对我们来说,一个数据可视化项目可能始于“视觉驱动”或者“数据驱动”。有时,甚至可以来自某种吸引力或者是我们脑海中的视觉直觉,没有任何数据。“为什么我们不能像。。。。。。那样把。。。。。。可视化”。我们可能仍然没有数据,但是我们知道或者猜想我们可以找到这些想法的视觉隐喻,这就是驱使我们进行设计选择的主要因素。当然还有一些时候,这种直觉不会出现,双向数据行为推动我们定义可视化模型,更好地展示我们发现的模式。一旦片段信息架构变得清晰,我们会继续完善细节,并建立额外信息层实现相关性、深度性和丰富性。我在科学论文i上对这些过程做了详细描述,该论文发表于《帕森斯杂志》信息绘制专栏。在这里也可以找到——当然,如果你将可视数据看成静态图像(用于打印或当做数字图像)又或者你要完成交互或动态数据可视化(用户或读者会用他们的自己方式去探索数据库),这就可能会略有不同。  

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诺贝尔奖获得者,他们的资历及获奖年龄——大图  

DB:当前信息表很受欢迎,您怎样看待这个现象?
GL:信息表和数据可视化流行的原因有很多。首先,现在人们可通过多种渠道了解自己想要了解的事物,并且这种趋势在逐渐增长,所以,他们的注意力会受到限制。从这个方面来说,清晰且吸引人的图像,比如信息表,完全适合这种速食媒介,一个简单片段图像便可提供多层次信息,与主题相契合。 多数网络信息表很容易被共享和链接(人们热衷这样做!)。一些易于使用并且免费的工具便应运而生,所以信息表便被越来越多的人使用。 我认为现在是谈论“信息表”和“数据可视化”的最佳时机——在某种程度上两者的界限是模糊的。它们都是信息的视觉表达载体,可以是静态的、动态的或者是交互的。在我个人看来,数据可视化是一个或多个数据库的视觉表达,从元素是如何在主要布局定位的到所有元素显现出的奇异特征(颜色、尺寸和形状。。。。。。),所有这一切都呈现在纸上(无论是印刷还是数字),这些直接和某个参数或者数值相关联。 对于我来说,“信息表”是一个更宽泛的概念,意味着使用图像学、基本数据图表,比如条形图、饼状图或火花线、数字、说明文字和图形元素解释定量和定性内容,情况或事实。 如果你看看坎塔的《信息是赐予的美丽》,就会发现长列表条目被列入数据可视化信息图表。  

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威尔第与瓦格纳对比——大图  

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欧洲银行和政府债务——见大图  

DB:什么类型的信息最难被转换成图标?
GL:在可视化数据中最难的信息是“定性”信息。我们每天接触的很多信息都难以被概念化,难以转换成抽象符号或定量元素。在这种情况下,为了将其抽象化,我们会尝试对这些定性数据进行分类分组,或者我们找到一个图表或者可视化方式。举个例子,在可视化画家“生活”系列中,我们建立了十个抽象画家生活的视觉集册,将这些画家的绘画风格元素隔离开,并通过一系列可对比图表来讲述他们的生活和艺术创作。我们给出每个画家的时间表,图解他在主要时期的艺术作品、奖项、培训、人脉和影响,以及他的生活,比如与健康有关的问题、生活习惯、恋爱、旅行、以及重要事件等更多信息;所以,这就是以量化方式来传达定性信息。  

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画家生活系列——大图  

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画家生活系列——大图  

DB:您有什么建议送给设计信息表或图表设计师吗? GL:对吸引人注意力的事物,保持好奇和挑剔的眼光很重要,因为这是一个设计师获取灵感的主要方式和源泉。我非常努力地尝试不从现有数据可视化中寻找视觉灵感;我认为如果我们想要“创新”,想要在各种寻常环境中寻找出视觉线索的“鱼饵”,我们就需要去别处看看,为了在设计中抽象化它们、介绍它们,我们应尝试去“分析”或发现我们天生就喜欢的事物的美学特征。我们可以从抽象艺术或建筑图纸中得到启发,像我之前接触的那样,也能从其他视觉艺术形式、移动图像或在物质世界中自然形成的或人造事物中获得。在这里关键是要训练自己“看”,问自己看到了什么、欣赏什么以及原因。记录我们喜欢的事物也非常重要,建立我们自己的视觉参考藏品。现在,我们可以通过很多方式来实现。举个例子,我以数字化方式在品趣志(pinterest )上记录我的“喜好,并将它们保存。我需要新想法,在办公室我也鼓励每一个人去这样做。  

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可视化作家的睡眠习惯和文学创作能力 与玛丽亚•波波娃和温迪•乐端合作  

DB:您认为绘画能力对一个设计师重要吗?
GL:就我自己来说,我画了很多,并且将绘画作为理解现实和表达想法意见的主要方式。这也和我刚才就上一个问题所提到的绘画、再现现实有关系,因此,专注于我们喜欢和关注的事物无疑有助于解释我所说的“抽象级别”,帮助我们将喜欢的事物转化成设计线索。 因为绘画可以调解感知和思考,所以它在知识生成和传达之间发挥着重要作用。从我的角度来说,想法的形成往往直接与图形思维相关联。当然,绘画同样能快速勾画出我们可能有的信息图形或数据可视化布局的初步想法。因此,用绘画与客户或者队友沟通,会将整个沟通过程变的简单方便。 这终究是非常个人化的。我知道很多令人惊叹的设计师使用数字化工具,甚至编码来勾画他们的初步想法,或者是依靠数字方法来捕捉设计灵感。  

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西蒙•夸德里、乔琪娅•卢皮、加布里埃•莱红——accurate联合创始人  

DB:您有什么将来想完成或者大量设计的项目类型吗?
GL:在accurat,大家最熟知的是我们针对印刷媒体使用的静态数据可视化。我们第一年为静态数据探索的新视觉语言对于我们定义想要表达的事物非常重要。最近,我们一直在承接很多交互项目,也计划明年多承接这方面的项目。例如,我们很享受这种通过访问Crunchbase数据库进行的交互可视化工作,数据库强调新创公司、风险投资家和创始人之间的关系随时间的变化,还创造了一种让用户以自己的方式对数据进行研究的工具。我在博客中说明了这个项目过程。最近我们一直在尝试很多交互界面和可视化的设计与开发,在2014年我们会初步发布一些新作品。 当然,这不可能是完全客观的,但是你让用户探索(和交流)的数据越多,你的“管理者”作用就越小,你只需要给用户提供工具和手段,让他们独自探索主题,这是非常有吸引力的。这样做的主要的原因之一是我们愿意、我们喜欢。我们也很愿意在互动展场工作(在内心深处我还在是个建筑师!),我们看到了用数据可视化讲述物理空间的巨大潜力。  

DB:除了设计之外,您还对什么感兴趣呢?
GL:这很难说,因为我对一切让我有设计灵感的事物都很有兴趣。最让我满足的是会让我产生各种想法并且能将这些想法可视化的事物,不论是绘图、数据可视化,还是一首歌或者一曲舞蹈。我总是在“设计”东西,我们说设计,指得是将灵感赋予之前不存在的事物或者将其变成有形事物。我非常热爱一切学习过程,我永远不会停止学习新事物、新语言和结识新朋友、了解新世界(物理空间地或新学科),我会不断拓宽我的设计思路。




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设计邦  - editor
2014-04-02
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