迷宫的艺术 佛朗哥·玛丽亚·里奇

 

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书名:“迷宫的艺术”
出版商: rizzoli USA
编者: 佛朗哥·玛丽亚·里奇
ISBN: 978-0-8478-4164-6
封面: 精装, 223 页
出版年: 2013年11月
作者: 乔凡尼·马里奥蒂,路易莎·比昂德蒂
语言: 英语

designboom评级:好评, 推荐

佛朗哥·玛丽亚·里奇在本书中极尽探索迷宫呈现的各种形式——陶器上绘制的涂鸦图案,硬币图形,插图抄本,教堂墙壁上的镌刻以及园艺中的迷宫。本书富有希罗多德、普林尼、豪尔赫·路易斯·博尔赫斯等各种流派特点。   两点之间直线最短。这是线条的走向,画不出别的样子来。然而人类却几乎无法仿效这种简单正直的行为。地貌的形状,无论是雄伟的高原,无法穿越的森林,无法跨越的水道,泥泞的道路,野兽的咆哮,伏击的敌人,山体滑坡,还是单向街,这一切都迫使我们绕路而行。甚至是波澜不惊的海面也不能保证航海者们直线航行。狂风,暴雨,死寂和山岩可以将最坚定的路线变成条条坎坷的曲径。最短捷径往往不能直通目标。我们需要耐心地接受这个世界的复杂,迷宫就是这复杂性的一种体现。每当我们绕离正路,或者为避开障碍而改变方向,或者涉足未知领域,我们都要承担迷路的风险。除了让人感到抓狂,迷路的第一个后果便是让人觉得自己无法到达目的地,穿过一条又一条走廊,走过一个又一个花池,丧失了方向感的我们无法分辨周围的环境,迷宫中一遍又一遍地循环往复。  

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“迷宫”(labyrinth)一词的词源无法确定。希腊词“dapurito”有四个音节,没人知道“迷宫”一词(labyrinth)是否由它演变而来。某些贝类在希腊语中被称为“labúrinthoi”对“迷宫”一词有所影响。   起初,迷宫给人感觉应该是吓人、惊悚、恶意满满的,人们甚至一度认为迷宫里住着怪物(牛头怪米诺陶洛斯)。随着时间的推移,美术、舞蹈、文学以及每种类型的小说,每段安抚人心的文字,加上牛头怪物种的稀缺,都让“迷宫”一词变得不再那么恐怖,它甚至可以用于描述美好的事物,比如某些园林装饰。但即便是今天,人们跨过迷宫门槛的那一刻也不可能不受一丝震颤。因为无战栗,就不迷宫。  

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迷宫与前迷宫或近似迷宫等形式,如螺旋形,皆是交错于起点,具有多样的曲折意义。如果把迷宫看作是世界的模型,它仍具备三种基本模型。  

(一)

其一是古典的克诺索斯迷宫,它有一条单一的路径,称为单线路。
它代表了一个安全、舒心的结构,一旦进入迷宫,你唯一能做的就是到达中心,然后从中心回转,往回走出去。自古希腊时期至矫饰主义时期的两千五百年间,克诺索斯迷宫既无岔路,亦无死路,唯有一条单一路径通向中心。但是走在迷宫中,有时你会觉得目的地与你的距离比你在起点时看到的还要远,以至于走在迷宫中,你会觉得自己是在倒退着前进或者前进着倒退。这是迷宫的振慑影响,给迷宫小径增添了一种迷幻的吸引力。但迷路的风险是彻底迷失。人在单线迷宫中是安全的,但却不安宁。这是因为你得不停地寻找到路,不能走直线,这些偏离,换句话说,这些曲折会让人持续不安,引起不适。 具有罗马迷宫特点的图形创意是将迷宫划分为四个部分,各部分又成为独立的迷宫,这样设计是为了迫使人们在到达下一个迷宫前,走一条长远而又无法绕过的路,完整地通过所在的迷宫。罗马迷宫的形式灵感来源于由曲折向直线的调整和折线优于曲线的设计,有少数例外的迷宫则全是正方和直角。此种现象出现在一种风格或一种美学中。  

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硬币上的克诺索斯迷宫, 公元前450-100  

在那个后代称其为“中世纪”的漫长而动荡的年代,迷宫来源于别墅,取代了公共浴场,最后归于教堂的慰藉。教堂采用了单行迷宫,以此为符号,将迷宫散建于各个大教堂:教堂的主要任务是帮助信徒们穿越这条别无他路的艰难道路,至少那些渴望永恒救赎的人们需要这样做。在二十世纪,人们将会寻找迷宫的原始及单一的意义,这是其真正的意义,因为它关乎神圣,关乎古礼。在一切假设的意义中,最具权威的将是:迷宫是现世与彼世之间隔膜的象征,以这种普遍有效的途径阻止两界的来往。它也是一种神圣的透视法,象征死亡与重生的行走。  

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克里特神话场景画,1510-1520  

(二)

其二是巴洛克迷宫。
“irrweg”是多曲线迷宫,它意味着多重选择,但是只有一条路可以通向终点,其余全是死路。走错路很正常,而且人们往往被迫走回头路,从而尝试另一条路。进入多曲线迷宫的人总是或多或少地走错路。他走的路就是他个人的选择。一个选择可以让一切改变。走到岔路就要犹豫;走到断路就要反思……“哈姆雷特”的悲剧发展如果不是基于一系列的犹豫、耽搁和深思,那会是基于什么呢?那句最著名的独白“生存还是灭亡”难道不是一种两难困境衍生的岔路吗?岔路不只带来困惑和拖延,它更是人们做出选择的地方。一个人可以赌这条路或者那条路;但是,我们不能忽略的一点是:从虚构的观点来看,迷宫就像一座监狱,岔路让它更加复杂,它允许监狱里的人自由移动,却不让他到出路,这真是一种自由的假象。  

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(三、四)

其三是网络迷宫。
其中的每一点可以与其它任一点相连。这个网络无法拆解。还因为前两种类型的迷宫都有一个内宫和外宫,从其一进入,从另一出来。而第三种迷宫可以无限延伸,既没有内宫也没有外宫。对于身在其中的人来说,网络迷宫是无限的,延伸到了整个宇宙,在它之外空无一物。因其每一点可以与其它任一点相连,其连接过程也是一个不断变换的连续过程,其结构总是不同于前一秒,人们每次都可以沿着不同路线行走。因此,走迷宫的人也必须学会不断调整自己的想象,究竟是一部分确定的走向,还是影响整体布局的不断调整中的假设走向。当今最让人着迷的迷宫就是这种网络迷宫,它的路线总是为我们呈现出新的途径;无论走哪条路,我们都会觉得自己走不出这无限的探索。  

“迷宫的艺术”一书以哲学家、语义学家翁贝托·埃科的话为序言:“如果迷宫的概念具有上千年的历史,那么上万年间,人类一直沉迷于一种揭示人与宇宙奥秘的东西。迷宫有无数种走法,但是进迷宫容易,出迷宫难。而且最初构想时,似乎也很难想象易出难进的情况。”  

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本书所有图片均由rizzoli USA提供




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设计邦  - editor
2014-04-10
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