今日热门
 

塑造音频未来之行:森海塞尔推3D VR音频麦克风

2016-09-10
 
 
全球三大家电及消费电子展会之一的IFA 2016柏林电子展正式拉开帷幕,各大厂商可谓摩拳擦掌,纷纷带来了自己最新的产品。作为世界公认领先的专业话筒和耳机制造商,森海塞尔(sennheiser)不断地引领着新的音频技术的潮流,研究开发中心在德国汉诺威。它也是业界公认的无线电、红外声传输技术、听诊式耳机、航空通话耳机、多媒体传播、呼叫中心耳机和头戴式耳机的先驱。在此次展会上,森海塞尔不但为大家展示了众多耳机,这次展会的战略重点却是一项专注于3D 场景沉浸式音频的突破性技术的麦克,能够实现终极的音频采集。它看上去和普通麦克风没什么区别,但如果将其安装到3D摄像头上,你所录制的音频就可以随着视频的拍摄一起移动。“AMBEO 3D音频技术就是给你复制一个完全一样的空间声音环境,将用户的听觉体验转化到多种多样的应用中,从虚拟现实游戏到音频录音与广播。“安德烈亚斯森海塞尔(Dr. Andreas Sennheiser)先生是Sennheiser家族创始人的孙子,与兄弟丹尼尔·森海塞尔博士(Daniel)其组成双CEO结构,共同的担任Sennheiser的CEO职位,他们共同表示到,”AMBEO在通过采用3D声音指向性话筒采集空间声音,后期力提升空间音效处理之后通过声音矩阵来重放声音,尽管我们已经有了非常好的产品,非常好的技术,但发展是旅程,我们必须脚踏实地地走每一步我们该去走、去引领的路。目前森海塞尔拥有消费电子部门和专业系统部门,而在未来明显Sennheiser将在保持强劲增长的同时通过收购技术来继续发展AMBEO,与此同时,Sennheiser的3D场景沉浸式音频产品和活动将采用全新的AMBEO商标。”
 
麦克风的头部内是一个六角形采音装置
 
虚拟现实环绕声, 也被称为3D音频。 随着视频的发展, 环绕立体声技术也在不断提高。 现在几乎所有的新电影、 音乐会、 游戏和电视节目都会有多声道音频。 但无论是下载的音乐还是在线试听, 其音质仍然只是立体声。3D 场景沉浸式音频正逐渐成为专业录音、混音和听音的选择标准。作曲家、制作人及音乐家Simon Franglen,以在电影《泰坦尼克号》、《阿凡达》和最近的《007:幽灵党》中的表现而闻名,他评论道:“我每次进行虚拟现实混音时,都会注意到在一个音轨中我能够如此清晰地听到正在发生的一切。额外增加的播放区域使独立的人声和乐器在房间中的表现,是位于平面的立体声混音绝对无法企及的。3D音频为听音者提供了崭新的体验,不仅能将他们引领入音乐之中,还让他们能够真正听到音乐家、编曲家和制作人在录音中精心安排的细节。我作为一名专业人士,在听那些自认已十分熟悉的曲子时,也还能发现更多东西,远远超过了立体声或单声道混音能提供的一切。一旦你体验过这种身临其境的感受,音乐将永远改变。” 
 
3D 场景沉浸式音频正逐渐成为专业录音、混音和听音的选择标准 
 
 
3D音频体验区域的其他部分用于展示一款虚拟现实话筒。该话筒是与多位虚拟现实内容制造商共同设计的,参与的包括虚拟现实制作公司Visualise,他们将在未来为产品提供内容。这款话筒貌不惊人,能够在四个象限中拾取高质量音频。VR话筒将会是任何实景动作虚拟现实制作中的一大利器,并将于2016年第三季度发布,随后在2017年会有一个套装产品上市,包括这款话筒和一个软件插件用于虚拟现实内容的后期制作。3D音频的另一亮点是Venue Modeling场地建模软件。试用版本中有数个酒吧俱乐部的房间特征参数,如旧金山的Mighty,巴黎的Rex Club,让DJ们可以如同身处观众之中一般体验到自己的表演曲目。 
 




微信公众号二维码

设计邦微信公众号
文章用设计邦客二维码

扫码加入设计邦客
设计邦客是以设计行业媒体、教授、学生、设计师、材料商、渠道商为主体,倾力打造中国最大的设计师实名通讯录。
 
设计邦  - jelia
2016-09-10
版权声明:除特殊注明外,本站文章均为原创,转载需注明来源于设计邦
浏览次数:1317
 

0条 [查看全部]  相关评论

  首页 | 关于我们 | 联系方式 | 版权隐私 | 广告服务 | 优惠专题 | 上传要求 | 网站留言 | 友情链接 | 手机版