微软 RoomAlive :将整个房间打造为封闭的沉浸式游戏空间

 

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roomalive-设计邦-01 微软 RoomAlive :将整个房间打造为封闭的沉浸式游戏空间 所有图片均由微软研究院提供       RoomAlive是微软研究院继去年CES上展示了IllumiRoom这套研究项目之后的IllumiRoom 2.0项目,可以将整个房间渲染为游戏中的任何环境,让使用者身临其境,更有沉浸感。RoomAlive特别注重互动,整合了Kinect以及投影仪,RoomAlive主要是将游戏投影到整个房间,整个房间和任何物体表面都是可交互的游戏空间,游戏也可以手柄或枪进行控制,顶部6个Kinect传感器能精确追踪整个房间的空间情况,如果有桌子或者障碍物,RoomAlive能够正常在不同表面渲染。   微软声称,RoomAlive具备自动校准和自我定位的特性,能够在几分钟内根据玩家房间的实际情况计算出三维影像的整体布局。安装完毕后,RoomAlive可在玩家击打、脚踢或射击时,对玩家和武器进行追踪。还可将背景和怪物投射到墙壁和家具上,把书房改造成全息甲板或工厂等等。RoomAlive作为一个游戏平台还有很多需要探索的地方,在未来,实际物体也能够成为游戏的一部分。   roomalive-设计邦-02 RoomAlive投影仪能够使虚拟的物体真实的显现在房间中   roomalive-设计邦-03 RoomAlive投影机的深度摄像头   roomalive-设计邦-04 RoomAlive的使用者可以触摸,射击,踩踏,躲避,控制投影内容,可以无缝连接所有室内已存在的物理环境   roomalive-设计邦-05   roomalive-设计邦-06 游戏环境通过RoomAlive的投影装置将房间变成游戏中情景的图像展示



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设计邦  - editor
2014-10-13
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